32 lines
1.2 KiB
Markdown
32 lines
1.2 KiB
Markdown
|
|
# Console概要
|
|||
|
|
|
|||
|
|
Editor内有console系统,用于执行某些方便的操作。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
在编辑界面内按 **`** (esc下面)键可以唤出console输入框,在其中输入完成后按enter键即可尝试执行框内的指令。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
输入框配有上下文,在输入时按上下箭头可以跳转到上一次的指令。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
输入格式按照 **指令 值 值 值** 的格式输入,其中值大多是数字值,如果是字符的话,需要带上双引号。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
如果因为某种原因而导致指令执行失败的话,会在下面的log window有提醒。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
有一些指令是依托于右边的inspector窗口来获取物体的,所以在执行操作前注意选中要执行的物体。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 命令列表
|
|||
|
|
|
|||
|
|
(格式:命令名字 值1 值2 …值x)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- **`lgp生成数 x轴开始 x轴结束 y轴开始 y轴结束 z轴开始 z轴结束 `**
|
|||
|
|
(loop Generate Pathnode)输入全部是数字值,用于批量生成pathnode,记得选中track。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
如:`lgp 10 0 0 0 5 0 100` 在track下生成10个pathnode,y值从0到5,z值从0到100
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- **`tp x y z`**
|
|||
|
|
将场景相机快速移动到某个地方,如果不输入xyz,那么会移动到所选项的位置。~~(和mc里一个样)~~
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 在做了
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 其他
|
|||
|
|
|
|||
|
|
在做了
|