using UnityEngine;
namespace Ichni.Story
{
///
/// Helper 视觉表现的抽象接口。
/// StoryHelperController 不直接依赖 Image、Spine 或 Live2D。未来替换表现方式时,
/// 只需实现本类并替换场景引用,点击、随机台词与气泡逻辑无需改变。
///
public abstract class StoryHelperVisualPresenter : MonoBehaviour
{
/// 根据当前 Helper 数据刷新视觉资源。
public abstract void ApplyHelper(StoryHelperData helperData);
}
}